• 跑步:每周 70km
    • 完成 63km+
  • 俯卧撑:每周 7 x 20 个
    • 完成

  • 袁哲生 小说集《寂寞的游戏》 ,早些时间已经阅读,感受”早熟的人通常都晚熟“中的另一个情绪(内心抑郁)
  • 先找到困扰自己的问题,再想办法寻找工具解决它,永远将==注意力==放在自己身上,被我们普遍忽视的真相:并不是生活变得贫乏了,而是我们消费一切的速度太快了。阅读、进食、学习、感受——当默认速度被调到最高档,意义与愉悦来不及抵达。放慢你的消费速度,必然会改变你想要消费的东西。
    • 消费某种情绪或者实物(表达 - 真实 - 强大) VS (表达 - 寻求关注 - 不够幸福 - 弱小)
  • 内耗的逻辑是做对比,比如:二十年前我就应该读那本书 VS. 二十年前我没有读那本书,结论就是二十年前我本该大赚一笔,结果我在二十年前大损一笔,一得一失之间,就可以给自己上皮鞭滴蜡油了。对于内耗和自我折磨可能有瘾。它能给人带来做了一点什么的虚假感觉,这样也就能带来一种合格的逃避—在现实世界里继续采取行动是艰难的,去面对真实是苦涩的,但是自我鞭笞又省钱又省电,而且暗中会觉得很爽。
    • 适度的反思是必要的,而反思的目的是为了现在就去改变,不是用过去来惩罚自己。不经意间错过是人生常态,还好一切都在继续,缘分的果实也还在慢慢成熟,你对它得有一点点信心,你对自己也得有一点点耐心。

  • 阳光普照 陽光普照 (2019)
    • 推荐:10/10
    • 来自台湾作家袁哲生作品:《寂寞的游戏》,在成长的过程中看似五颜六色,在颜色之间有着看不见颜色割裂,这些割裂让成长迷茫、恐惧、迁就;在此刻迷失了自己,随着成长走向了忘却自我,热爱家人。在未来方向上无法”把握方向,掌握未来“,失去掌控感的我们和捉迷藏的鬼相似(这部分在书里有更多介绍),鬼要么被领回家成为一个团体,要么是迷失在外面逐渐消失。在阳光看不到的那些地方,选择权被沉寂、然后消失……
    • 袁哲生写的小说集《寂寞的游戏》
      一开始,几个古代的小朋友在庭院里玩迷藏,他们乐此不疲,不时地发出愉快的笑闹声。后来,轮到一个叫司马光的小男孩当鬼,很有风度地背转身去,用手臂遮住双眼,然后倚在一根石柱上。
      他慢慢地数着:“一 — — 二 — — 三 — — ”他刻意数得很慢,好让他的同伴们可以有充分的时间躲藏起来。直到完全听不见任何声响的时候,他才慢慢地放下手臂,转过身来,面对一个完全不同的景象:庭院里原先的人全都不见了,嘈杂声也都沉寂了,连树叶也是静止的;他开始向四周觅去,热切地想要一一找出他的同伴们。
      他是一个敏感又坚强的小孩,很快地,他一一发现了他的同伴们,并且把他们逮出来。当所有的人都重新聚集在一起,并且鼓噪着要再继续游戏时,司马光却坚持说还有一个同伴尚未出现,还没被他找到。他的同伴面面相觑,不知所云。
      他们又重新清点了一次 — — 一个也不少;可是司马光不以为然,他一定要把那位失踪的同伴找出来之后,才肯继续玩捉迷藏游戏。渐渐地,所有的人都被他坚定的态度说服了!于是他们尾随在司马光之后开始搜寻了起来。
      下一个画面来到一个大水缸前面。
      这是一个很大很厚的水缸,那是一种古时候放在庭院里接雨水,以备消防急难之需的贮水槽。它的高度超过一个小孩子,所以他们一行人从水缸外面根本看不见任何东西。
      有人提议爬到树上去看看里面有什么东西,也有人热心地要去找梯子来;这时,众目睽睽之下,司马光很勇敢地拾起地上的一块大石头,把它高高举起,使劲地往水缸中心最脆弱的地方砸去……
      水柱从破裂的缺口泉涌而出,泼洒到地上,才一瞬间,他们清楚地看见水缸里的确是有一个人,他撑起双手在水缸内旋绕了几圈,然后顺着水流被冲到湿答答的地面上,面朝下,身上沾满了黄色的污泥。
      看到眼前这个身上没穿半件衣服、光着屁股发抖的小男孩,大伙儿开始忍不住惊呼大笑起来,连司马光也洋洋得意地笑了;不过,他的笑声只维持了一下子。
      藏在水缸里的小男孩狼狈地从地上站起来,当他把脸上的污泥抹掉时,所有的笑声都戛然而止。赤裸的小男孩面无表情地看着前方,露出一双空洞的眼球,他长得和司马光一模一样。所有的人好像看见鬼魂一样开始四下逃散,只剩下司马光一个人怔在原地,不知该如何面对自己……

  • 喜丧 (2015)
    • 推荐:10/10
    • 齐鲁大地,儒家文化发源地,父权社会制度设计者;以及制度的维权、维护长期合作伙伴。对比现在,参考历史;宣传养儿防老积谷防饥,实际上老人在多家之间轮流居住,然后因为环境切换可能导致应急反应。以及金钱和社会结构等不同原因,造成了这些现场?但这也不是家庭的规避借口(被动的软着陆、缓冲池)。在吃饱的世界,距离好好活着依旧要努力
    • 中国当下的《楢山节考》。老人的眼睛低垂,表情藏于黑暗之中,笑声如哭般凄苦,唯有步态仍在求生。无须情节,坚不可摧的人物关系已足够有力,台词粗野而生动,镜头的沉稳持距释放着善意,却扛不住如命数般循环的恶。

  • 《FalconFS: Distributed File System for Large-Scale Deep Learning Pipeline 》
    • 论文地址:https://arxiv.org/abs/2507.10367
    • GitHub 项目:https://github.com/falcon-infra/falconfs
    • 应用场景:解决在大规模深度学习训练(特别是海量小文件,如自动驾驶、CV 领域)中,因传统文件系统(如 CephFS, Lustre)不仅需要客户端(训练节点)缓存大量元数据(Metadata),而且由于训练时的随机访问(Random Access)特性导致缓存命中率极低,最终造成训练节点内存被大量占用且I/O 性能低下的问题。
      • 该论文是基于华为鸿蒙智驾 + 数据存储 + Ai 训练场景构建实际存储结构、解决实际问题。降低 Client SDK 存在感(增加通用能力)、
    • 解决内容:针传统 FS(如 JuiceFS、Ceph)喜欢在客户端(Client)做缓存加速。但在 DL 训练中,每个 Epoch 都在随机读不同文件,缓存几乎没用,反而占用了宝贵的内存(本来是给 PyTorch/TensorFlow 用的)。
      • Client 不存任何元数据。所有路径解析(Path Resolution)全部移交给服务端(Server)处理。客户端只负责发请求“我要 /data/img/1.jpg”,服务端直接返回文件句柄或数据。 VFS Shortcut。它直接拦截了 VFS 的分步查找逻辑,一次性将完整路径发送给服务器(MNode)。服务器端利用高性能索引直接返回结果。这种方式将多次网络请求合并为一次。
      • 惰性命名空间复制(Lazy Namespace Replication):让所有元数据服务器(MNode)都持有一份完整的“目录结构副本”。这样,Client 无论问哪个 Server,那个 Server 都能自己在本地算出文件在哪,不需要在 Server 之间踢皮球(消除 Server 间的 RPC 跳转)。
    • 主题优势:【论文内提供了一部分测试数据】
      • 相比于 S3,FalconFS 提供了真正的文件系统接口(POSIX)和极低的元数据延迟(List/Open 操作快得多)。
      •  相比于 JuiceFS,FalconFS 在数据集规模远大于内存的场景下(例如 10TB 图片数据训练),不会因为客户端缓存频繁失效(Cache Thrashing)而导致性能崩溃